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THE CALL OF AM-HEH

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En développement

 

Inspiré de faits réels

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Genre : Aventure Horreur dans les années 30

Durée : 90’

Pays : France

Langue de tournage : Anglais

Budget : 2,3M€

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PITCH

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En 1934, dans le désert Égyptien un explorateur découvre une tablette qui proviendrait d’une civilisation antérieure à celle des Pharaons. Alors qu’il est agressé par un de ses collaborateurs, la relique est brisée en deux. Tandis qu’il étudie les morceaux l’explorateur est rapidement saisi de folie. Dans un moment de lucidité il parvient à envoyer l’une des deux moitiés à KRISTEN, une archéologue qui enseigne à Arkham (USA) dans l’Université Miskatonic. Elle est aussitôt contactée par une organisation occulte fondée afin d’empêcher les catastrophes surnaturelles que provoquent immanquablement ce genre d’artefacts quand ils tombent en des mains profanes. Disposant d’une étonnante résistante aux pouvoirs destructeurs de l’objet, elle est désignée pour récupérer la seconde moitié afin de pouvoir étudier et contrer le danger que la tablette représente. On lui adjoint l’aide de Milton, un détective privé spécialisé dans le domaine mystique. Une fois en Egypte, ils retrouvent Howard, un ancien espion britannique qui leur sert de guide. Ils apprennent que l’explorateur s’est suicidé. Quelques péripéties plus tard, leur enquête les amène en France, où les investigateurs voient leur groupe complété par Stobein, l’étrange mentor de Kristen, éminent scientifique de la Miskatonic. Leur aventure trouvera fin dans l’Allemagne nazie, où récupérer la tablette s’avérera plus dramatique que prévu. Et si le monde devenait une folie ?

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